Конфигурация
ArkBossCooldown настраивается через единственный файл config.json в папке
плагина:
Рядом с ним поставляется второй файл, config_commented.json. Это та же
конфигурация с комментариями // — читайте его, но не переименовывайте
поверх config.json (комментарии не являются валидным JSON).
Ключи LicenseKey, Verbose, LogToFile и Database являются общими для
каждого плагина Bytemart и задокументированы на странице
Общая конфигурация. Эта страница
описывает ключи, уникальные для ArkBossCooldown.
💡 Проверяйте перед запуском. Всегда проверяйте ваш JSON после редактирования (например, через JSONLint). Код ошибки загрузки
1114означает синтаксическую ошибку JSON — её легко допустить в длинном массивеBosses.
TestMode
Когда установлено true, плагин выводит в консоль сервера путь чертежа
каждого предмета, который создаёт любой игрок. Так вы находите точный путь
предмета трибьюта, чтобы добавить его в Bosses:
- Установите
TestModeвtrueи перезагрузите (ArkBossCooldown.reload). - Создайте трибьют, который хотите ограничить.
- Скопируйте путь из строки консоли — она выглядит как
[TestMode] Crafted item blueprint: Blueprint'/Game/...'. - Вставьте его в
Bosses, вернитеTestModeобратно вfalseи снова перезагрузите.
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
TestMode |
boolean | false |
Логировать путь чертежа каждого создаваемого предмета. |
⚠️ Не забудьте снова выключить. При включённом
TestModeактивный сервер пишет строку в консоль на каждый крафт каждого игрока. Это инструмент для поиска, а не настройка, которую стоит оставлять включённой.
BossStartCooldown
Сколько секунд весь сервер должен ждать между двумя стартами боссов. Первый крафт трибьюта запускает кулдаун; каждый следующий крафт трибьюта отклоняется, пока он не истечёт.
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
BossStartCooldown |
number | 5 |
Секунды между стартами боссов, для всего сервера. |
Значение по умолчанию 5 — это дебаунс: он поглощает всплеск спам-кликов
и незаметен при обычной игре. Большие значения превращают плагин в настоящее
ограничение по частоте, что работает, но учтите два момента:
- Это общесерверное ограничение. 30-минутный кулдаун означает, что одно племя, запустившее босса, блокирует все остальные племена на 30 минут. Это решение по дизайну вашего сервера, а не баг.
- Он не переживает перезапуск. Запущенный кулдаун хранится в памяти, поэтому перезапуск сервера (или выгрузка/загрузка плагина) его сбрасывает. Не страшно для нескольких секунд; стоит помнить, если вы задаёте значение в часах.
ArkBossCooldown.reload подхватывает новое значение немедленно, но намеренно
оставляет уже запущенный кулдаун работать.
CooldownMessage
Что видит игрок, которому было отказано. Уведомляется только этот игрок — остальным на сервере ничего не транслируется.
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
Enabled |
boolean | true |
Установите false, чтобы отклонять старт босса молча. |
Channel |
string | "Notification" |
"Chat", "Notification" или "Broadcast". Нераспознанное значение возвращается к "Chat". |
Message |
string | см. выше | Текст сообщения. Поддерживает плейсхолдеры ниже. |
Color |
object | красный | R, G, B, A, каждый 0–255. A — это непрозрачность. |
Scale |
number | 1.0 |
Размер текста. Только для канала Notification — игнорируется на остальных. |
Time |
number | 5.0 |
Секунды, в течение которых сообщение остаётся на экране. Только для Notification и Broadcast — строка в чате остаётся в журнале чата в любом случае. |
Плейсхолдеры
| Плейсхолдер | Раскрывается в | Пример |
|---|---|---|
%delay% |
Оставшееся время, прописью | 1 Minute, 5 Seconds |
%seconds% |
Оставшееся время как обычное число секунд | 65 |
Используйте %delay% для сообщения, которое читают игроки, и %seconds%,
когда вам нужно что-то компактное:
💡
Notificationтакже принимаетIcon. Добавьте ключ"Icon"с путём к текстуре, чтобы показать изображение рядом с уведомлением. Его нет в поставляемой конфигурации; добавьте его сами, если он вам нужен — восстановление конфигурации только добавляет отсутствующие ключи, так что он переживёт обновления.
Bosses
Пути чертежей каждого предмета трибьюта, запускающего кулдаун. Всё, чего нет в этом списке, крафтится совершенно обычным образом — плагин это игнорирует.
| Поле | Тип | Описание |
|---|---|---|
Bosses |
array of strings | Полные пути чертежей, включая обёртку Blueprint'...' и повторённое имя ассета после последней точки. Сравнение точное. |
Поставляемый список охватывает предметы трибьюта для The Island, The Center, Scorched Earth, Ragnarok, Aberration, Valguero, Fjordur, Lost Island и Crystal Isles, для каждой сложности.
Чтобы ограничить что-то ещё — другую карту, модовую арену или
кастомный трибьют — используйте TestMode, чтобы захватить путь,
и добавьте его сюда. Чтобы перестать ограничивать босса, удалите его
строку.
⚠️ Копируйте пути точно. Сравнение идёт побайтово по полному пути. Отсутствующая завершающая
', укороченный путь или имя ассета, указанное один раз вместо двух — всё это означает «нет совпадения», и трибьют будет крафтиться вообще без кулдауна. Ошибки для нераспознанного пути нет, так что проверяйте изменение реальным крафтом.
Полный пример
15-минутное ограничение, объявляемое в чате:
ℹ️
Databaseобязателен, но не используется. ArkBossCooldown подключается при запуске, как и любой плагин Bytemart, но ничего своего там не хранит. Укажите любую базу данных, к которой сервер может подключиться.
Дальнейшие шаги:
- Обзор — что делает плагин, установка и команды.
- Общая конфигурация —
LicenseKey,Database,LogToFile,Verbose.