🏆 Tribescore
Tribescore — это соревновательная система подсчёта очков племён для ARK: Survival Evolved. Племена зарабатывают tribescore, уничтожая вражеские постройки, динозавров и игроков в PvP. Очки сохраняются в MySQL и отображаются через таблицу лидеров и систему рангов, а плавающие «голограммные» числа всплывают в мире каждый раз, когда очки зарабатываются или теряются.
Начисление очков проходит через настраиваемый мультипликативный конвейер модификаторов, что позволяет сохранять честность соревнования: защита офлайн-племён, балансировка по разнице очков между сильными и слабыми племенами, бусты на основе прав доступа и временные бусты, выдаваемые администратором.
Возможности
- PvP-начисление очков: Начисление очков за уничтожение вражеских построек, убийство прирученных динозавров и убийство вражеских игроков. Каждый источник настраивается отдельно и может быть отключён.
- Значения по тирам и по чертежам: Постройки оцениваются по тиру постройки (Thatch → Tek) с переопределениями по конкретным чертежам; динозавры оцениваются по видам с детальными флагами (детёныши, без седла, дикие и т. д.).
- Конвейер модификаторов: Балансируйте игру с помощью защиты офлайн-племён, коэффициента разницы очков «сильный против слабого», модификаторов прав доступа и временных бустов.
- Таблица лидеров и ранги: Внутриигровые чат-команды
/leaderboardи/triberank, работающие на основе постоянной таблицы лидеров в MySQL. - Внутриигровые голограммы: Настраиваемый плавающий текст
+points/-points, который игроки могут включать или отключать для себя. - Инструменты администратора: Выдавайте/забирайте очки, предоставляйте временные бусты, проводите аудит истории транзакций племени и оценивайте стоимость базы — всё из консоли/RCON.
- Сопутствующий Discord-бот: Входящий в комплект бот публикует живую таблицу лидеров в Discord, добавляет слэш-команды для поиска племён и отмечает подозрительное начисление очков. См. Discord-бот.
Как работает начисление очков
Когда вражеская постройка, динозавр или игрок уничтожены, базовое значение очков
берётся из таблиц начисления (structures.json, dinos.json или фиксированного
значения игрока в config.json). Затем это базовое значение умножается через
конвейер модификаторов:
Атакующее племя получает результат; обороняющееся племя теряет (настраиваемое отдельно) количество. Все параметры смотрите на странице Конфигурация.
Установка
- Убедитесь, что на вашем сервере установлена поддерживаемая версия ArkApi (Tribescore требует ArkApi 3.51 или новее).
- Настройте базу данных MySQL/MariaDB — см. Общую конфигурацию.
- Скачайте
Tribescore.zipс вашей панели управления Bytemart. - Остановите сервер (сначала выполните
saveworld) или выгрузите любую предыдущую версию командойplugins.unload Tribescore. - Распакуйте архив в папку
TribescoreвнутриShooterGame/Binaries/Win64/ArkApi/Plugins/. - Откройте
config.jsonи заполните вашLicenseKeyи учётные данныеDatabase(см. Конфигурация). - Запустите сервер и убедитесь, что при запуске нет ошибок.
Обновление
- Вручную:
plugins.unload Tribescore, замените файлы, затемplugins.load Tribescore. - Автоматически (горячая перезагрузка): переименуйте новый
Tribescore.dllвTribescore.dll.arkapiи поместите его в папку плагина — ArkApi загрузит новую версию и автоматически выгрузит старую.
Всегда проверяйте список изменений на предмет изменений в конфигурации при обновлении; такой инструмент, как Diffchecker, помогает выявить новые или переименованные ключи.
Дальнейшие шаги:
- Конфигурация — полный
config.json, а такжеstructures.jsonиdinos.json. - Команды — админ-команды консоли/RCON и внутриигровые чат-команды.
- Discord-бот — сопутствующий бот: живая таблица лидеров, слэш-команды и выявление злоупотреблений.
- Общая конфигурация — общие ключи
LicenseKey,Database,LogToFileиVerbose.